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miércoles, 2 de septiembre de 2009

iPeePee: a orinar, pero adentro!!

Con este nombre, la aplicación no puede ir de otra cosa. Sí amigos, se trata de una aplicación para 'aprender' a apuntar mientras meamos (los hombres). A muchos os parecerá una chorrada, pero os animo a que la probéis porque es realmente adictiva. Cuando la he probado he pensado que iba a ver algo como lo que ya existe, algo como el resto, pero en cuanto he empezado no he podido parar de mear y apuntar a todo lo que va apareciendo...voy a omitir imágenes que han acudido a mi memoria pero os aseguro que pasaréis muy buenos momentos.

Aquí ejemplos de lo que irá apareciendo y a donde deberéis acertar con el chorrito de orín.
Además eso de que haya diferentes pantallas (distintos urinarios) donde ejercer de Robin Hood de la pilila es una caña. En cada urinario existen distintos lugares de acierto (en la siguiente imagen los veréis) para incrementar nuestros puntos.
Lo dicho, os dejo con una capturas del juego y el link para descargarlo directamente de iTunes.
Descarga iPeePee de iTunes -> 0,79€


jueves, 27 de agosto de 2009

Photo Beach

Hoy os voy a hablar de una aplicación que he descubierto gracias a los chicos de DownToMoon. Es una aplicación/juego para tratar fotografías. Al arrancarla te permite elegir una foto que hayas sacado anteriormente o bien sacarla en el momento para después tratarla con la aplicación. Una vez elegida la foto, nos pide que elijamos el tipo de arena que queremos para nuestra creación (en caso de no saber cuál va a quedar mejor, siempre podemos elegir un tipo al azar y después ir probando con el resto). Podemos controlar la caida de la arena inclinando adelante, atras, izquierda o derecha nuestro iPhone, e incluso pasando el dedo por la pantalla conseguiremos que la arena salga, literalmente, desde la yema de nuestro dedo.
Además, ya me han dicho que en la próxima actualización se podrán hacer muchas más cosas como por ejemplo escuchar música mientras creamos y también 'arenizar' las carátulas de nuestros discos para darles un toque más personal.A destacar el impresionante trabajo gráfico que realiza la aplicación para conseguir unos resultados bastante buenos. Os dejo unos ejemplos para que juzguéis vosotros mismos y el link de descarga desde iTunes. Os recomiendo que la probéis y, sobre todo, que esperéis a próximas actualizaciones porque la gente de DownToMoon promete (además tengo entendido que próximamente lanzaran al mercado un juego del que os hablaré en cuanto tenga noticias).

jueves, 2 de julio de 2009

Flight Control = conviértete en controlador aéreo

Actualización 2 de Julio de 2009
Hace unos días salío una nueva actualización de este maravilloso juego. Ahora podemo jugar en modo multijugador. Uno de los dos manejará un tipo de aviones (los de color rojo) y el otro manejará los otros (amarillos y azules). La verdad que es entretenido pero hay que acostumbrarse porque al principio es un poco lioso el jugar con otras manos en la pantalla. Bien por los desarrolladores que no dejan de sorprendernos.


Actualización 6 de Junio de 2009
Tremenda actualización que ha hecho el equipo de desarrolladores del juego Flight Control. Esto es lo que todos los "adictos" pedíamos a gritos desde la primera vez que probamos el juego. Más pantallas y más tipos de aviones.
Se han añadido dos pantallas nuevas, una que tiene una pista en la costa donde aterrizar aviones rojos, otra pista en el agua donde aterrizar los aviones amarillos (convertidos en hidroaviones) y dos helipuertos para elegir dónde queremos aterrizar los helicópteros. La otra pantalla es un portaaviones. Un puntazo porque el propio portaaviones con sus dos pistas y el helipuerto va rotando a medida que pasa el tiempo de juego y añade dificultad. El mayor cambio, aparte de incluir hidroaviones en la pantalla de la playa, son los cazas y los helicópteros de doble hélice que han metido en la pantalla del portaaviones.
Para que os hagáis una idea, en la pantalla "original" (la pantalla primera que traía el juego) tengo una puntuación de 1322 aviones aterrizados y estoy en el 1% de mejores pilotos. En los otros dos niveles también lo he conseguido (entrar en el 1% de mejores pilotos), pero con puntuaciones de 193 y 129 respectivamente. Más que nada para que os hagáis una idea del incremento de dificultad que le han metido los desarrolladores. Llega un momento en estas dos nuevas pantallas que hay tantos aviones que hay que confiar en la suerte para que no choquen. Una vez más, chapeau por los desarrolladores. ¿Con qué nos sorprenderán en la próxima actualización?¿Habrá una próxima actualización? Yo espero que sí, porque este juego se ha convertido en uno de mis favoritos y es una de las apps que no borro nunca al sincronizar.

2/05/2009
Ya está disponible la actualización de "Flight Control". Las novedades son las siguientes:
- Puntuación on-line.
- Gestión de tus puntuaciones y datos a través de internet (flightcontrol.cloudcell.com).
- Te permite ver jugadores cercanos y sus puntuaciones.
- Algunos bugs corregidos.
Se siguen echando en falta nuevas pistas (jugar todo el rato en la misma puede resultar repetitivo) pero esperemos que el equipo de desarrolladores que esté detrás se ponga manos a la obra e incluyan las esperadas nuevas pistas.


16/04/2009 Ayer me descargué este juego que se encuentra en primera posición en la AppStore, en la categoríar de aplicaciones de pago. No suelo ser partidario de descargarme aplicaciones de pago, más que nada porque la mayoría carece de versiones Lite o 'de prueba' para estar seguro de que la compra es buena. En este caso me he dejado guiar por los comentarios que he leido y porque soy un fan de los aviones. Entiendo que es difícil hacer simuladores de vuelo de la talla del Flight Simulator para el iPhone, pero este tipo de juegos que no necesitan de unos gráficos excesivamente potentes son la caña. El juego es más bien básico aunque te permite pasar buenos ratos con él (NOTA: cuidado que engancha, y mucho). En mi opinión faltan por pulir algunas cosas: sólo permite jugar en un aeropuerto (sería interesante incluir en alguna futura actualización más pistas para darle una vuelta al juego), no te permite puntuar en internet (estaría muy bien poder publicar en live nuestros resultados para que los demás los vean e intenten mejorarlos) y por último, estaría bien que en caso de añadir diferentes pistas, también añadiesen algún otro tipo de avión (un caza u otro modelo más lento).
Aquí os dejo el enlace para que lo descarguéis directamente y un par de capturas de pantalla. Os lo recomiendo, sólo cuesta 0,79€ y la diversión y enganche están asegurados.

martes, 30 de junio de 2009

Slotz Racer: Scalextric en el iPhone

Sisi, lo estáis leyendo bien, Scalextric en el iPhone. El juego en cuestión se llama Slotz Racer y es una auténtica pasada. Soy fan declarado del Scalextric, ese juego que consiste en conducir un cochecito eléctrico en miniatura por una pista (también en miniatura) lo más rápido que podamos y sin salirnos. Pues Slotz Racer es eso mismo, un Scalextric para nuestros teléfonos.
La gran novedad es que, si el Tap Tap Revenge 2 permite jugar a dos personas con el mismo iPhone a la vez, este permite jugar hasta a ¡4 personas al mismo tiempo en el mismo iPhone!. Esto sí que es una auténtica pasada. Yo lo he probado con mis amigos y los piques son tremendos. He de decir que jugar 4 personas puede ser peligroso tanto para las personas como para el iPhone: alguien se puede cabrear mucho y reaccionar de manera poco correcta.
A lo que voy, como en el juego original, sólo podemos acelerar o soltar el acelerador y esto lo hacemos posando o levantando nuestro dedo de la pantalla (jugando sólo se puede pulsar en cualquier parte de la pantalla pero en modo multijugador hay que pulsar en el espacio indicado). La barra de color que aparece en la parte trasera de nuestro cochecito indica la velocidad (según su longitud) y al mismo tiempo la fuerza con la que vamos a estar pegados a la pista (a más tamaño de barra mayor velocidad y menos agarre en curvas). Se entiende que debemos encontrar un punto medio, o aprovechar las rectas para pisar a fondo y levantar un poquito en las curvas. Poco más os puedo decir, es un juego bastante simple en el que hay que ganar las carreras para conseguir desbloquear más campeonatos. A medida que vamos desbloqueando más, la dificultad crece y los oponentes son más rápidos y hábiles (cosa bastante normal en este tipo de juegos), además los coches cada vez son más y más rápidos, por lo que hay que tener buenos reflejos (y memoria para aprenderse el circuito) si no se quiere estar todo el rato trompeando y en la cuneta. A continuación os pego unas capturas de pantalla para que os hagáis una idea de la apariencia del juego y os animéis a probarlo.
Descargar Slotz Racer --> 3,99€


lunes, 22 de junio de 2009

Adivina adivinanza...

Precisamente de eso trata la aplicación que he estado probando estos días, de adivinanzas. Como no podía ser de otra forma, su nombre es...ADIVINANZAS. El estilo de aplicación es muy similar a otra sobre la que escribí una review hace no mucho: CHISTES. También tiene varias secciones para elegir, y las adivinanzas que nos proponga cambiarán según la categoría que elijamos (enseñanza, animales, vestuario...). Hay un montón de categorías y, os aseguro, que muchas de las adivinanzas no vais a ser capaces de solucionarlas (y que cuando veáis la respuesta os echaréis las manos a la cabeza). Al igual que Chistes me parece buena para los momentos en los que apetece echar unas risas, con Adivinanzas podréis retar a los "listillos" que siempre se las dan de que lo saben todo. También podréis proponer vosotros mismos las adivinanzas que conozcais pero que todavía no están en la base de datos e incluso recomendar alguna a un amiguete. Decir que, como su hermana, al agitar el iPhone mientras leemos una adivinanza, aleatoriamente aparece otra distinta o, si preferimos cambiar de forma manual, no tenemos más que deslizar el dedo por la pantalla para que cambie de hoja. Podemos votarlas para ver cuáles son las que más gustan y después encontrarlas en la categoría de más votadas. Es una aplicación cuya base de datos también se actualiza a menudo. Ánimo y os invito a que comentéis cuántas habéis adivinado y si os han parecido fáciles o difíciles.
Link de descarga de ADIVINANZAS --> 0,79€

jueves, 18 de junio de 2009

Chistes: de risa!


He tenido el gusto de poder probar esta aplicación con la que seguro pasaréis momentos muy divertidos. Se llama Chistes y es de la gente de mimundoiphone. Básicamente es una base de datos con un montón de chistes. Están divididos por secciones (animales, borrachos, deportes...) y una que a mi juicio es la más interesante: los más votados por los usuarios. Si en un momento dado estás vago y no te apetece pensar (o es de noche, tomando unas copas, y te apetece echarte un chiste) vas a esa sección y seguro que aciertas. Puedes marcar tus favoritos para tenerlos a mano en un momento de apuro, buscar chistes por categoría y palabra clave, filtrarlos por categorías (para que te aparezcan solo las que más te divierten), y una parte que es la que me ha llamado la atención, y la que más utilidad tiene a la hora de estar al día: publicar un chiste nuevo, de esta forma todo el que tenga la aplicación podrá enviar su chiste y engrosar la base de datos (base de datos que, por otra parte, también se actualiza cada semana).
Para los indecisos comentar que, aparte de los más votados por los usuarios, pueden agitar el iPhone mientras leen un chiste para que aleatoriamente aparezca uno nuevo.
A continuación os pongo el link para descargarlo directamente desde iTunes. Daros prisa que ahora están de oferta y ha pasado de 2,99€ a 0,79€.
Descarga de Chistes Premium.

viernes, 12 de junio de 2009

NeedForSpeed Undercover para iPhone


Creo que esta es uno de los mejores juegos de coches que he probado en el iPhone. Si ya la saga need for speed es buena en otras plataformas (consolas y ordenadores) en el iPhone no defrauda. Debemos pensar en las limitaciones que nuestra plataforma tiene, y pensar también en lo mucho que se lo han currado para conseguir estos gráficos, jugabilidad, efectos, sonido... La verdad que me ha sorprendido. Estaba acostumbrado a otro tipo de juegos de coches, en los que también tienes que completar misiones, ganar carreras, etc. pero cuyo funcionamiento es más lento (muchas veces a golpes, se ralentizan mucho) y cuya jugabilidad también es peor.
Este funciona muy bien, no se ralentiza y tiene la mayoría de posibilidades que tienen sus hermanos mayores. Tenemos nitro, cámara superlenta, posibilidad de mejorar el coche, de comprar coches nuevos...
Integra además vídeo (en esto también se parece a sus hermanos), que nos ayuda a seguir la historia con imágenes y hace más amena la espera para empezar a gastar neumático.
En resumen, creo que estamos ante el mejor juego de coches hasta la fecha para iPhone por lo que (cómo no!) os recomiendo su descarga. Decir que el precio puede resultar un poco elevado para los no aficionados a las carreras, así que si sois de esos, pensad si os merece la pena la descarga. Para los aficionados está 100% recomendada.
Descarga de iTunes --> NeedForSpeedUndercover 5,49€

martes, 19 de mayo de 2009

Bump, útil aplicación de intercambio de datos

Hoy os voy a hablar de la apliación Bump. Esta aplicación habría pasado desapercibida para mí de no ser porque ha sido la aplicación un billón, y sólo por eso, ha suscitado mi curiosidad. La descargó en su día un chaval de 13 años, de nombre Connor Mulcahey, americano y con muuuuuuucha suerte. Los premios que se llevó fueron: 1 iPod Touch, 1 Time capsule, 10000$ para gastar en la iTunes Store y un MacBook Pro. Todo eso me hizo descargar esta aplicación (por cierto, gratuita) y comprobar su funcionamiento.
Pues bien, se trata de un "intercambiador" de datos entre iPhones. El requisito indispensable es que ambos tengan la aplicación y la ejecuten. Acto seguido ambos iPhones buscan otros iPhones alrededor y se encuentran. Para intercambiar datos sólo tenemos que chocar nuestras manos con el iPhone agarrado y ya está, así de simple. Podemos elegir si queremos pasar nuestros datos de contacto o datos de contactos que tengamos almacenados en el iPhone.
Personalmente lo veo muy útil para la gente de negocios, donde suele ser interesante tener una tarjeta de presentación para entregar, y que puede ser sustituida por este método tan "cool". Claro está, la gente con la que tratemos tiene que tener iPhone porque sino, la utilidad de esta aplicación se verá reducida a cero.
Yo la tengo instalada por si algún día tengo que hacer uso de ella, no necesito espacio por lo que puedo mantenerla en mi iPhone sin problemas. Yo recomiendo que la probéis y, si soleis utilizar tarjetas de visita en vuestro trabajo o, simplemente soleis conocer mucha gente a la cual entregais vuestro número de teléfono, tenedla a mano porque nunca se sabe cuándo va a hacer falta.
Descarga directa y gratuita aquí.

martes, 12 de mayo de 2009

Kingdoms Live

Hoy os voy a contar uno de mis últimos descubrimientos. Se llama Kingdoms Live, un juego de estrategia 'live', en directo.
Cuando ejecutas la aplicación se conecta con un servidor al que estan conectadas miles de personas alrededor del mundo y te permite "luchar" contra ellas y también hacer pruebas para ganar experiencia y dinero.
El juego se podría clasificar como juego de estrategia o luchas, aunque las luchas no se ven, se simulan. Según la cantidad de armas, las protecciones y los efectos mágicos que tengais tu y tu oponente, hace un cálculo y otorga la victoria al más fuerte.
Además es un juego de equipo, también las armas y demás de tus compañeros se sumarán a las tuyas y podrás luchar contra juegadores más potentes. Existe la posibilidad de comunicarse internamente con tu armada para ponerse al día, pasarse datos, etc.
La primera vez que se ejecuta te pide que definas tu personaje, su raza (Orco, humano o elfo) y su cualidad o tipo (mago, luchador y granuja). Cada raza y cada tipo tienen cualidades distintas, así el mago tiene más tipos de conjuros mientras que el luchador tiene más tipos de armas. El granuja es una mezcla de los dos pero con armas y conjuros inferiores a los que los otros dos pueden aspirar.
El objetivo es conseguir subir tu nivel lo más alto posible, lo que necesita de miembros de la armada desarrollados para, entre todos, conseguir ser los más fuertes. La experiencia (que es lo que nos hace subir de nivel) se gana tanto luchando contra otros jugadores como realizando las pruebas que proponen (van apareciendo más pruebas a medida que se aumenta el nivel, y cuanto más avanzadas son las pruebas más requisitos son necesarios para realizarlas).
En caso de tener la energía muy baja para poder luchar podemos acudir al cura para que nos sane (por un módico precio que se descontará de nuestro "banco"). Ese banco es donde podemos meter el dinero que vamos ganando para que no nos lo puedan robar al atacarnos.
El dinero se gana, al igual que la experiencia, luchando y completando pruebas. Ese dinero, aparte de para curarnos cuando nuestro nivel de energía es muy bajo, sirver para comprar armas, conjuros, elementos defensivos y...propiedades. Estas propiedades son las que nos van a generar unos ingresos; necesarios para poder pagar los costes de ciertas armas y elementos de batalla que nos restan ingresos (cuanto más avanzados, más dinero nos cuesta mantenerlos, pero también más ventajas nos aportan a la hora de luchar).
Para quien todavía no se haga una idea del tipo de juego, iMafia, iMobs, RockStar...son juegos parecidos (de hecho a veces aparecen promociones que invitan a descargar uno de los anteriores para recibir un arma como recompensa). A mi, personalmente, no me atrae ninguno de los anteriores por su temática (aunque los haya descargado para recibir el regalo y después los haya eliminado de mi iPhone), pero el KingdomsLive me parece muy entretenido y me ha enganchado desde el primer día. No sé cuánto tiempo aguantaré con él, pero os aseguro que entrando de vez en cuando a actualizar ataques y guardar el dinero se puede crecer mucho y muy rápido, sin olvidar al equipo.
Recomiendo por lo menos que lo probéis y decidáis (a los que no os guste este tipo de juegos también), porque yo era de los que no me gustaba y ahora estoy con él a tope. Además os tendréis que dar prisa porque es gratuito de manera provisional y promocional, después pasará a costar 4,99€.
Se me ha olvidado comentar mi código para que el que quiera me agregue a su ejército SRZR3
Descarga Gratuita Aquí

sábado, 9 de mayo de 2009

Botellón y una crítica más

Esto ya es la repera. Todo el mundo luchando contra el botellón, sacando leyes para prohibirlo, haciendo campaña contra esta práctica, etc. Y va Apple y permite la inclusión en su AppStore de una aplicación que fomenta eso, el Botellón. Como anécdota está bien, y estaría mucho mejor si fuese gratuita pero...¿de pago?¿Acaso sus creadores piensan que alguien que haga Botellón va a necesitar una aplicación para calcular cuánto alcohol tiene que comprar?
El comentario viene a cuento porque es curiosa (y siempre comentamos lo mismo los que andamos metidos en este mundillo) la manera de actuar de Apple con sus políticas de aceptación de aplicaciones. Ya se comentó, y yo no posteé aquí en doniphone, que a Apple se le había colado una aplicación que consistía en hacer callar a un bebé agitando el terminal hasta provocar su muerte (la del bebé)(nombre de la aplicación: BabyShaker). Dicha aplicación fue retirada rápidamente por la cantidad de quejas recibidas.
Señores de Apple, por enésima vez (y espero que última desde doniphone), controlen sus aplicaciones de una manera "lógica", "normal" y "responsable". Todo entrecomillado porque sabemos que las cosas desde Cupertino no se hacen como a todos nos gustaría, y tampoco creo que se corrijan muy rápido. Entiendo la dificultad de controlar algo que ha crecido tanto en tan poco tiempo, pero también entiendo que si se quiere mantener el nivel de algo (en este caso la AppStore) hay que controlar ese algo mucho más y tener unos criterios muy bien definidos (cosa que parece están un poco faltos los de la manzana).
A continuación os pongo una imagen de la app del botellón, como curiosidad, pero del babyshaker ni la pongo ni la pondré (por cuestiones éticas y morales). Por las mismas razones no cuelgo el link para su descarga, el que quiera que lo busque en la Store y pague 0,79€ por él.


lunes, 4 de mayo de 2009

Metal Gear Solid = decepción

Si hace algún tiempo os comenté que iba a ser un bombazo, que era el juego del año y blablabla. Hoy es el día en el que vuelvo a retractarme de todo aquello. El juego prometía, sobre todo habiendo jugado anteriormente a sus hermanos mayores de la PlayStation. En ese soporte es un gran juego, todo hay que decirlo, pero para el iPhone no se lo han currado nada de nada. Su descarga no esta nada aconsejada o, mejor dicho, aconsejo su descarga para ver que estoy en lo cierto. El juego promete en cuanto a música, gráficos, jugabilidad... lo pintan todo muy bonito hasta que empiezas a jugar y te das cuenta de que los casi 6€ que has pagado han ido prácticamente a la basura. De jugabilidad nada, música aprobado justo y gráficos... como los de cualquier otro shooter. Estoy muy decepcionado con el trabajo de Konami en su adaptación de este superventas al soporte iPhone. Me esperaba más de ellos. Y creo que ya no voy a comentar nada más del Metal Gear Solid porque no lo merece.

martes, 24 de marzo de 2009

Time Crisis Strike

Ayer os hablé de un juego llamado Payback, y hoy os voy a mostrar otro gran juego. Muchos de nosotros hemos pasado bastante tiempo en las recreativas jugando al Time Crisis, y muchos de nosotros hemos vuelto después de los años a jugar alguna partidita por aquello del remember. Pues bien, ya está disponible Time Crisis Strike para su descarga en la AppStore (versión lite y completa).
Los gráficos están bastante conseguidos y el modo de juego es bien sencillo. Para cubrirnos/recargar tenemos que inclinar el iPhone (hacia adelante o hacia atras según lo hayamos configurado en las opciones) y para disparar tan sólo tenemos que señalar con el dedo a dónde queremos hacerlo. Como en las recreativas, cuando terminamos con todos los enemigos de un 'stage', automáticamente pasamos al siguiente. Prestad atención porque es muy pero que muy adictivo, fácil y cómodo de jugar y, sobre todo, un juego donde la acción es máxima.
Aquí teneis los links directos a la iTunes Store de ambas versiones.
Time Crisis Strike Lite --> gratis 10,4Mb
Time Crisis Strike Completo --> 4,99€ y 23,4Mb
Espero que lo disfruteis por lo menos tanto como lo he hecho yo.

lunes, 23 de marzo de 2009

Payback: GTA para iPhone

Este es seguramente uno de los mejores juegos que me he descargado en mucho tiempo. Su nombre es Payback y es muy parecido al GTA, pero esta vez en versión iPhone. Se trata, como el GTA, de ir completando misiones. Podemos robar coches, golpear con los puños, disparar ametralladoras, pistolas, escopetas...

La jugabilidad es fantástica, utilizamos el acelerómetro (podemos calibrar tanto el punto inicial por si estamos en otra posición que no sea de pie o sentados, como su sensibilidad). Los botones están muy claros sobre la pantalla a ambos lados (adelante, atras, disparar, cambiar arma, robar coche...) todas las funciones correctamente ordenadas y accesibles.
Os recomiendo probar antes la versión Lite, con menos misiones, pero que da una idea de las posibilidades de la versión extendida y de pago.
Ojo al descargarlo, la versión Lite pesa 60,7Mb y la versión de pago pesa 222Mb. Descargarlo primero desde el ordenador y después sincronizar el iPhone. Ahorraremos varios megas de datos.
Aquí os dejo ambos links para descarga directa desde la iTunes Store.
Payback Lite --> gratuito
Payback --> 3,99€

martes, 17 de marzo de 2009

Juego: Seat Ibiza Cupra Race

Pocos días después de la aparición en la app store de un juevo de Volkswagen (en él tenemos que conducir un VW Polo por 8 circuitos distintos que vamos desbloqueando si bajamos de un tiempo dado), acaba de aparecer un juego de Seat.
Su nombre: Seat Ibiza Cupra Race.
Su precio: gratuita.
Una maravilla, mucho más 'Racing' que su antecesora de VW. Podemos elegir el color del coche (siempre un Seat Ibiza Cupra, un tipo de pegatina de entre tres diferentes y si queremos competir contra el tiempo, en circuito o si queremos hacer un test drive.
El punto negativo es que siempre tenemos que correr en el mismo circuito y que sólo nos permite jugar utilizando el acelerómetro del iPhone. En los modos Test Drive y Time Attack estamos nosotros solos en el circuito y en el modo Race es una carrera contra 6 corredores controlados por la máquina.

viernes, 6 de marzo de 2009

Tremendo juego Tap Tap Revenge 2!!!

Hace un par de días me descargué este juego. Ya tenía el primero y como es gratuito pensé que podría ver los cambios. Qué pasada, el juego ha dado un giro total permitiéndonos jugar más de 100 canciones. Muy adictivo y jugón.
Una de las nuevas funciones es que te permite retar a tus amigos por email, de esta manera podréis ver quién es más hábil con una misma canción. Pique asegurado. También permite a dos personas jugar con un mismo iPhone en el caso en que tú seas el único que tenga uno. Y lo más de lo más, jugar on line contra gente de todo el mundo...bárbaro!!
Recomiendo su descarga, no vaya a ser que a sus desarrolladores se les ocurra ponerlo de pago por su éxito. Ya sabeis, estais tardando en bajarlo.
Aquí os dejo un par de imágenes.

jueves, 5 de febrero de 2009

Ya está aquí: Time Crisis Strike

Como ya os dije en un post anterior, un juegazo estaba a punto de ver la luz para todos los iPhoneros. Pues el gran día ha llegado; Time Crisis Strike ya está disponible en la App Store por el precio de 4,99€.
Recuerda mucho al de las recreativas y la manera de jugar es como comenté en el anterior post, inclinando el iPhone (haciendo uso de su acelerómetro) para esconderse y recargar y tocando en la pantalla para disparar.
Tiene 3 nieveles distintos: Arcade, Prueba de un nivel y Misión de crisis (los dos últimos se desbloquean al avanzar en modo Arcade).
Ya os lo dije, recomendado 100%. Grandes dosis de diversión aseguradas.

martes, 3 de febrero de 2009

Time Crisis Strike para iPhone

Muchos de vosotros conoceréis el juego por las máquinas recreativas. Y seguro que más de uno es un auténtico fan del juego en cuestión: Time Crisis. En esta ocasión y como la plataforma (el iPhone) lo exige, viene en una versión especialmente diseñada y de nombre Strike. Muy bien logrados los gráficos, el uso de la pantalla táctil para disparar y la manera de recargar y cubrirse utilizando el acelerómetro. Dicen que su precio rondará los 6 dólares y que empezó a ser probado por Apple ayer. Con estos datos puedo decir que no tardará en aparecer en la app store (a no ser que Apple lo eche para atras) y que yo seré uno de los que se lo descargue y lo pruebe para vosotros. De momento os dejo aquí el video demostrativo y un par de fotos.











viernes, 30 de enero de 2009

Tu iPhone resuelve el cubo de Rubik antes que tú

Navegando por YouTube he dado con algo que me ha sorprendido de forma notable.
Siempre que he tenido un cubo de Rubik ante mí, he encontrado algo mejor que hacer para no resolverlo. No se si a vosotros os pasa lo mismo, pero lo que es a mí, no me hace ninguna gracia tener que darle millones de vueltas para no conseguir nada (NOTA: para los lectores a los que les guste el dichoso cubito también es válida esta aplicación).
Se trata de un programa llamado CubeCheater que utilizando el famoso algoritmo Kociemba nos provee de una solución posible para resolver el cubo.
Al iniciar el programa nos da una referencia sobre la cual tenemos que sacar una foto (en el caso del video, un cubo central de color azul), después analiza la foto, la mete en su memoria y genera una solución. Paso a paso nos la va mostrando para que nosotros comprobemos que no se equivoca. Si teneis un Rubik a mano...probadlo porque sin duda os vais a quedar con la boca abierta.
Aquí os dejo un vídeo que creo os aclarará todas vuestras dudas.



miércoles, 10 de diciembre de 2008

Otra de aplicaciones interesantes (2)

Una nueva entrega de apps interesantes. Hoy tocan los juegos (todos ellos gratuitos y muy divertidos).

Para empezar "SteadyCam", una alternativa a la cámara que viene de serie. En vez de sacar las fotografías desde nuestra cámara, las sacamos a través de él. Al apretar el obturador, el programa no saca la foto hasta que detecta que no existe movimiento del terminal. Las fotos salen mucho más nítidas y no salen movidas. Imprescindible si queremos conseguir mejores imágenes.

Continuamos con dos que vienen de la mano: "AirGuitar" y "AirDrum". El primero es parecido al guitar hero pero simplificado para iPhone. Tenemos tres cuerdas y tres movimientos a realizar (uno para cada cuerda). Trae un tutorial que nos explica cómo iniciarnos y existen dos versiones: una Lite para probarlo y la extendida con más canciones (esta última de pago).
El segundo es lo mismo pero en vez de tocar una guitarra, tocamos una batería. Tenemos 4 posibles instrumentos para tocar y también viene con tutorial. Al igual que su homólogo, tiene una versión extendida (de pago) y una Lite gratuita.

Para terminar este post, he encontrado una aplicación que al principio me ha parecido una estupidez. Tras haberla descargado y haberla probado, ¡¡he descubierto que estaba en lo cierto!!. ¿Puede haber algo más estúpido que perder el tiempo pulsando contínuamente un botón? Su nombre es "Hold Button" para el que quiera hacer la prueba y descargarlo. Se trata de aguantar el mayor tiempo posible con el dedo pegado a una zona de la pantalla del iPhone. Los resultados se envian a través de internet y es posible que el programa nos localice si lo autorizamos. Los ganadores aparecen en una lista de 25 y son de todo el mundo. Dato: el que va por delante es un eslovaco que ha tenido su dedo pegado a la pantalla 3 horas, 4 minutos y 30 segundos.

Podéis ver otras aplicaciones anteriores pulsando aquí 1.

martes, 2 de diciembre de 2008

Otra de aplicaciones interesantes

Hoy os voy a comentar algunas aplicaciones que ultimamente han llegado a mi iPhone y que creo que debo recomendar (todas ellas gratuitas):
En primer lugar está BlogWriter, que permite publicar entradas y seguir blogs desde el iPhone, comprendereis que me parece útil porque me permite publicar sin necesidad de tener mi ordenador delante.
En segundo lugar NowPlaying. Esta aplicación me ha sorprendido mucho, yo no tenía ninguna esperanza en su buen funcionamiento y me equivoqué. La app en cuestión es, básicamente, la cartelera actualizada de los cines a nuestro alrededor. Podemos buscar la película que queramos, ver en qué cine la ponen e incluso leer la sinopsis. Interesante para los cinéfilos como yo.
Por último (y no voy a recurrir al "no por esto menos importante") recomendar un juego, que sin ser de fácil manejo engancha, y que de tanto que engancha aprenderemos a manejarlo: Darts. Como su nombre indica, es un juego de dardos. Tiene un tutorial para ir acostumbrándonos a jugarlo y como a mí me gustan los dardos, pues lo recomiendo.
Otro día más y si tenéis aplicaciones favoritas o nuevos descubrimientos no dudeis en comentarlos.